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UG編程有必要掌握的曲面驅(qū)動的辦法、切削區(qū)域、切削類型

發(fā)布時間:2021-06-04
切削區(qū)域答應(yīng)您經(jīng)過指定“曲面百分比”或“對角點”來界說要在操作中使用整個“驅(qū)動曲面”區(qū)域中的多少。此選項僅在挑選了“驅(qū)動曲面”之后才可用。
 
曲面百分比
 
曲面百分比經(jīng)過為第一個刀路的起點和結(jié)尾、最終一個刀路的起點和結(jié)尾、第一個“步距”以及最終一個“步距”輸入一個正的或負的百分比值來斷定要使用的“驅(qū)動曲面”區(qū)域的巨細。
 
UG編程有必要掌握的曲面驅(qū)動的辦法、切削區(qū)域、切削類型
 
 
切削區(qū)域的曲面百分比
 
注意:當(dāng)指定了多個“驅(qū)動曲面”時,最終一個起點和最終一個結(jié)尾不可用。
 
對角點
 
對角點斷定操作要使用的“驅(qū)動曲面”區(qū)域的巨細,辦法是:挑選作為“驅(qū)動曲面”的面并在這些面上指定用來界說區(qū)域的對角點。
 
第一步,挑選作為“驅(qū)動曲面”的面,在該面中,能夠斷定用來界說驅(qū)動區(qū)域的第一個對角點(下圖所示的面 a)。
 
第二步,在所選的面上指定一個點以界說區(qū)域的第一個對角點(下圖中的點 b)。您能夠在面上的恣意方位指定一個點,或許使用“點子功用”來挑選面的一條邊際。在下圖中,面 a 上的點 b 為指 定的點。
 
第三步,挑選作為“驅(qū)動曲面”的面,在該面中,能夠斷定用來界說驅(qū)動區(qū)域的第二個對角點(下圖所示的面 c)。假如第二個對角點和第一個對角點坐落相同的面,則再次挑選同一個面。
 
第四步,在所選的面上指定一個點以界說驅(qū)動區(qū)域的第二個對角點(下圖中的點 d)。同樣,您能夠在面上的恣意方位指定一個點,或許使用“點子功用”來挑選面的一條邊際。在下圖中,已經(jīng)使 用“點子功用”中的“結(jié)尾”選項指定了點 d 以挑選面 c 的某個角落。
 
 
切削區(qū)域的對角點
 
一旦指定了第二個對角點,則體系繪制出操作中要使用的“驅(qū)動曲面”區(qū)域。
 
UG編程有必要掌握的曲面驅(qū)動的辦法、切削區(qū)域、切削類型
 
平行線形式時的往復(fù)上升
 
單向
 
單向是一個單方向的切削類型,它經(jīng)過退刀使刀具從一個切削刀路轉(zhuǎn)換到下一個切削刀路,轉(zhuǎn)向下一個刀路的起點,然后再以同一方向持續(xù)切削。
 
切削步長
 
切削步長操控切削方向上驅(qū)動點之間的間隔。直接在“驅(qū)動曲面”上加工和“刀軸”是相對于“驅(qū)動曲面”界說的情況下,切削步長是特別重要的。指定的“驅(qū)動點”越多,則“刀軌”和“刀軸”跟 隨“驅(qū)動曲面”的輪廓更精確。
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切削步長
 
您可用經(jīng)過指定“公役”或指定“點的數(shù)目”來操控“切削步長”。
 
公差
 
公差答應(yīng)您指定“內(nèi)公差”和“外公差”值。這些值可界說“驅(qū)動曲面”和在兩個接連驅(qū)動點間延伸的直線之間答應(yīng)的最大法向間隔。假如此法向間隔不超出指定的公役值,則生成“驅(qū)動點”。一個 非常小的公役能夠生成許多相互非常接近的“驅(qū)動點”。創(chuàng)立的“驅(qū)動點”越多,“刀軌”和“刀軸”跟從“驅(qū)動曲面”就越接近。
UG編程有必要掌握的曲面驅(qū)動的辦法、切削區(qū)域、切削類型

UG編程有必要掌握的曲面驅(qū)動的辦法、切削區(qū)域、切削類型
 
由內(nèi)/外公役界說的切削步長
 
數(shù)目
 
數(shù)目答應(yīng)您指定在刀軌生成過程中要沿著切削刀路創(chuàng)立的“驅(qū)動點”的最小數(shù)目。假如需要,則會自動創(chuàng)立“刀軌”的其他點,在指定的“部件外表內(nèi)公役/外公役”值范圍內(nèi)跟從“部件外表”輪 廓。建議您沿著驅(qū)動刀軌挑選一個足夠大的數(shù)目以捕捉驅(qū)動幾何體的形狀和特征;不然將會出現(xiàn)意外的結(jié)果。
 
所挑選的“切削形式”斷定您能夠輸入的數(shù)值。假如所選的“形式”是“平行線”,則您能夠指定沿著“第一刀”和“最終一刀”刀路的點的數(shù)目。假如為這兩個刀路指定了不同的值,則體系在“第 一刀”和“最終一刀”之間生成呈梯度分布的一系列點。
 
假如您挑選了“跟從腔體”作為“形式”,則能夠指定沿著“第一刀”、“第二刀”和“第三刀”方向(對應(yīng)于“切削方向”、“步進方向”和“切削方向”的相反方向)的點的數(shù)目。
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